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(전체 -> 전원 (플레이어와 NPC 모두에게 적용되는 옵션))


XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE (by Groovtama) 한글화

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?



XPMSE3은 XPMS가 완전히 새로워진 리뉴얼 버전으로서, HDT 물리 모드와 게임내 다양한 커스터마이징 기능이 지원됩니다. 몇몇 애니메이션과 포즈 모드의 동작이 내포돼 있으므로 해당 모드들을 따로 설치할 필요 없이 게임내에서 원하는 대로 편리하게 선택할 수 있습니다.

캐릭터 성형 모드와는 ECE도 호환되지만 RaceMenu에 모든 기능이 지원되고 보다 완벽한 시너지를 이룹니다.



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필수 모드

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한글화 설치

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1. 원본 모드와 한글화는 반드시 같은 버전이어야 합니다.

2-1. 원본 모드 압축파일과 한글화 압축파일의 압축을 푼 뒤, 두 내용물을 합한 다음 (겹치는 파일은 덮어씌우세요) 재압축해서 만들어진 자료를 MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요.

2-2. 혹은 원본 모드를 설치한 뒤, 한글화 압축파일을 MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요.

(좋은 모드에는 넥서스에서 Endorse를 눌러주세요)






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모드 설치 / 제거

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[모드 설치 - 자동]
  • MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요. 사용중인 다른 모드나 원하는 설정에 따라 여러가지 옵션이 지원됩니다.

[모드 설치 - 수동]

  • 압축자료의 압축을 푼 뒤, 어떤 것을 설치해야 할지 모르실 경우 (Recommended) 표시가 붙은 폴더의 내용물을 Skyrim/Data 폴더 안에 설치하세요.

[모드 제거]

  1. NPC가 없는 외딴 지역으로 이동하세요. (예: 테스팅홀 Qasmoke)
  2. 무기를 모두 장착해제하세요.
  3. MCM에서 스타일 주문을 비활성화한 뒤, 설정을 모두 기본값으로 되돌리세요.
  4. RaceMenu 유저의 경우 : XPMSE3과 관련된 슬라이더를 모두 기본값으로 되돌리세요.
  5. XPMSE3 모드의 파일을 모두 제거하세요.
  6. XPMSE3 모드로 덮어씌워진 다른 모드가 있을 경우 재설치하세요.


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지원 / 호환 모드

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[물리 바디 지원]

- Breast and Butt Physic [BBP]

- Tender Breast and Butt Physic [TBBP]

- HDT Physics Extension [HDT-PE]

- HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP]

 

[지원되는 호환 모드]

- CITRUS

- Deadly Mutilation

- Dual Sheath Redux

- HDT Dragon Tails

- HDT Equipment (Well Fitted 옵션에만 해당됨)

- Nipple Magic (스타일 옵션과 권장 애니메이션이 XPMSE3에 포함됨)

- Realistic Ragdolls & Force

- SAM - Shape Atlas for Men

- SOS - Schlongs of Skyrim

- The Joy of Perspective

- UN7B

- Enderal


[비지원되는 호환 모드]

- Aesthetic Bolt Quiver (포함된 스타일 옵션을 권장, 기본 모드는 여전히 사용 가능)

- Enchanced Character Edit (ECE) (타 모드와의 호환성 문제로 기술 지원 폐기됨)


[비지원되는 모드 (비호환)]

HDT equipment v0.2 everyone breast fix

- HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

- 기타 (전원) 옵션 기능이 포함된 HDT Equipment 모드 : NPC 전체에게 적용되는 옵션이 있는 모드



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크리쳐 뼈대

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[교정]

  • 일부 크리쳐 뼈대로 인한 CTD 교정
  • 일부 크리쳐 뼈대로 인한 HDT 문제 교정
  • XPMSE RaceMenu 호환됨 : 늑대인간이나 뱀파이어 군주 형태로 전환시에도 RaceMenu의 슬라이더 수치 그대로 적용
  • (전원) 옵션 기능이 포함된 HDT Equipment 모드와는 충돌함


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XPMSE 플러그인

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[XPMSE RaceMenu]

  • RaceMenu 사용자가 XPMSE3 호환 뼈대를 사용하지 않을 경우, 알림 메시지가 표시되면서 XPMSE3의 모든 기능이 비활성화됩니다.
  • 게임내에서 무기의 움직임에 따라 왼손/오른손 다른 무기 스타일이 지원됩니다. ShowRaceMenu [무기] 카테고리의 슬라이더 이름에 '스타일' 표시가 붙습니다. (예시) 검 스타일, 도끼 스타일, 검 스타일 (좌)
  • 무기 관련 다양한 슬라이더 : 크기 / 상하-좌우-전후 위치 / 3축 회전 슬라이더 추가됨
  • 바디 관련 다양한 슬라이더 : RaceMenu 자체 슬라이더와는 별도의 바디 슬라이더 추가됨
  • SOS / SAM 관련 슬라이더
  • 여성 전용 슬라이더
  • 야수 종족 전용 슬라이더
  • 3인칭 / 1인칭 스케일링 통합됨
  • 카메라 : 시점 교정 가능
  • Extensible Follower Framework 4(EFF) 호환 : 동료 개별 스타일 지정 가능
  • NiOverride 사용 모드 지원 개선 (NetImmerse 기반 모드는 호환성 문제를 야기할 수 있습니다)

[XPMSE MCM]

  • 플레이어가 XPMSE3 호환 뼈대를 사용하지 않을 경우, XPMSE3의 모든 기능이 비활성화됩니다.
  • RaceMenu 사용자의 경우 MCM의 스타일 항목들을 ShowRaceMenu 창에서 바로 설정할 수 있습니다. ECE나 바닐라 사용자에게는 지원되지 않습니다.
  • 필수 모드와 플러그인들의 버전 정보가 표시됩니다. 만약 필수 모드가 누락되었을 경우 MCM으로 확인할 수 있습니다.

[XPMSE 무기 - 스케일링 모듈]

  • 무기를 장착한 캐릭터의 뼈대를 확인하여 크기 문제를 교정해 줍니다. (바닐라 버그 교정)
  • RaceMenu의 무기 크기 슬라이더 수치가 집어넣은 무기에서 뽑은 무기까지 모두 적용됩니다.
  • ECE 사용자의 경우 자동 비활성화됩니다.

[XPMSE 무기 - 스타일 모듈]

  • NPC의 무기 스타일이 관리됩니다.
  • 화살/볼트, 활/쇠뇌, 양손무기, 마법 스타일이 역동적으로 관리되어 시각적 문제가 교정되고 무기간 공유되는 노드가 분리됩니다.
  • 기본 스타일이 아닌 추가된 애니메이션(화살통/활/양손무기 장착 위치, 무기/마법 동작, 움직임, 질주 등)이 역동적으로 관리되고, 부자연스러운 동작을 낳을 수 있는 다른 모드의 간섭이 방지됩니다.
  • ECE와 호환됩니다.

[지원되는 포즈 모드]

※ 게임내에서는 위 모드들의 esp 없이도 기능이 작동합니다. 단 FNIS 메쉬를 생성할 때에만 esp를 등록시켜 사용하시면 됩니다.


[XPMSE Lib]

  • NiOverride와 FNIS 기반 모드의 모더에게 XPMSE3의 전반 기능 제공
  • XPMSE3 뼈대 체크 기능 제공


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무기 스타일

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  • XPMSE RaceMenu 플러그인과 MCM 메뉴에서 스타일 설정이 가능합니다.
  • RaceMenu에서는 (전원) 표시가 붙은 슬라이더, MCM에서는 'NPC' 설정들이 NPC들에게 적용됩니다. (전원) 설정은 EFF로 개별 설정된 NPC들에게는 적용되지 않습니다.
  • 스타일이 적용되는 무기 : 도끼, 검, 단검, 양손무기, 활, 화살통, 쇠뇌, 마법, 포효
  • 마음에 드는 스타일은 해당되는 모더에게 감사의 표시로 endorse를 눌러주세요.

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패치 노트
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170102 : 3.93 업데이트

170102 : 3.92 업데이트
161113 : 3.91 업데이트
160829 : 3.90 업데이트 (엔데랄 플러그인 추가, 장착해제시 리스타일링 추가 (?))
160706a : 인스톨러 폴더이름 짧게 수정 (피드백주신 수카이림님 감사합니다)

160706 : 3.88 번역 업로드