스카이림 번역보관소


(전체 -> 전원 (플레이어와 NPC 모두에게 적용되는 옵션))


XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE (by Groovtama) 한글화

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?



XPMSE3은 XPMS가 완전히 새로워진 리뉴얼 버전으로서, HDT 물리 모드와 게임내 다양한 커스터마이징 기능이 지원됩니다. 몇몇 애니메이션과 포즈 모드의 동작이 내포돼 있으므로 해당 모드들을 따로 설치할 필요 없이 게임내에서 원하는 대로 편리하게 선택할 수 있습니다.

캐릭터 성형 모드와는 ECE도 호환되지만 RaceMenu에 모든 기능이 지원되고 보다 완벽한 시너지를 이룹니다.



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필수 모드

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한글화 설치

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1. 원본 모드와 한글화는 반드시 같은 버전이어야 합니다.

2-1. 원본 모드 압축파일과 한글화 압축파일의 압축을 푼 뒤, 두 내용물을 합한 다음 (겹치는 파일은 덮어씌우세요) 재압축해서 만들어진 자료를 MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요.

2-2. 혹은 원본 모드를 설치한 뒤, 한글화 압축파일을 MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요.

(좋은 모드에는 넥서스에서 Endorse를 눌러주세요)


구버전 자료



인스톨러 스샷 더보기



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모드 설치 / 제거

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[모드 설치 - 자동]
  • MO나 NMM 인스톨러로 설치하세요. 사용중인 다른 모드나 원하는 설정에 따라 여러가지 옵션이 지원됩니다.

[모드 설치 - 수동]

  • 압축자료의 압축을 푼 뒤, 어떤 것을 설치해야 할지 모르실 경우 (Recommended) 표시가 붙은 폴더의 내용물을 Skyrim/Data 폴더 안에 설치하세요.

[모드 제거]

  1. NPC가 없는 외딴 지역으로 이동하세요. (예: 테스팅홀 Qasmoke)
  2. 무기를 모두 장착해제하세요.
  3. MCM에서 스타일 주문을 비활성화한 뒤, 설정을 모두 기본값으로 되돌리세요.
  4. RaceMenu 유저의 경우 : XPMSE3과 관련된 슬라이더를 모두 기본값으로 되돌리세요.
  5. XPMSE3 모드의 파일을 모두 제거하세요.
  6. XPMSE3 모드로 덮어씌워진 다른 모드가 있을 경우 재설치하세요.


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지원 / 호환 모드

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[물리 바디 지원]

- Breast and Butt Physic [BBP]

- Tender Breast and Butt Physic [TBBP]

- HDT Physics Extension [HDT-PE]

- HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP]

 

[지원되는 호환 모드]

- CITRUS

- Deadly Mutilation

- Dual Sheath Redux

- HDT Dragon Tails

- HDT Equipment (Well Fitted 옵션에만 해당됨)

- Nipple Magic (스타일 옵션과 권장 애니메이션이 XPMSE3에 포함됨)

- Realistic Ragdolls & Force

- SAM - Shape Atlas for Men

- SOS - Schlongs of Skyrim

- The Joy of Perspective

- UN7B

- Enderal


[비지원되는 호환 모드]

- Aesthetic Bolt Quiver (포함된 스타일 옵션을 권장, 기본 모드는 여전히 사용 가능)

- Enchanced Character Edit (ECE) (타 모드와의 호환성 문제로 기술 지원 폐기됨)


[비지원되는 모드 (비호환)]

HDT equipment v0.2 everyone breast fix

- HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

- 기타 (전원) 옵션 기능이 포함된 HDT Equipment 모드 : NPC 전체에게 적용되는 옵션이 있는 모드



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크리쳐 뼈대

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[교정]

  • 일부 크리쳐 뼈대로 인한 CTD 교정
  • 일부 크리쳐 뼈대로 인한 HDT 문제 교정
  • XPMSE RaceMenu 호환됨 : 늑대인간이나 뱀파이어 군주 형태로 전환시에도 RaceMenu의 슬라이더 수치 그대로 적용
  • (전원) 옵션 기능이 포함된 HDT Equipment 모드와는 충돌함


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XPMSE 플러그인

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[XPMSE RaceMenu]

  • RaceMenu 사용자가 XPMSE3 호환 뼈대를 사용하지 않을 경우, 알림 메시지가 표시되면서 XPMSE3의 모든 기능이 비활성화됩니다.
  • 게임내에서 무기의 움직임에 따라 왼손/오른손 다른 무기 스타일이 지원됩니다. ShowRaceMenu [무기] 카테고리의 슬라이더 이름에 '스타일' 표시가 붙습니다. (예시) 검 스타일, 도끼 스타일, 검 스타일 (좌)
  • 무기 관련 다양한 슬라이더 : 크기 / 상하-좌우-전후 위치 / 3축 회전 슬라이더 추가됨
  • 바디 관련 다양한 슬라이더 : RaceMenu 자체 슬라이더와는 별도의 바디 슬라이더 추가됨
  • SOS / SAM 관련 슬라이더
  • 여성 전용 슬라이더
  • 야수 종족 전용 슬라이더
  • 3인칭 / 1인칭 스케일링 통합됨
  • 카메라 : 시점 교정 가능
  • Extensible Follower Framework 4(EFF) 호환 : 동료 개별 스타일 지정 가능
  • NiOverride 사용 모드 지원 개선 (NetImmerse 기반 모드는 호환성 문제를 야기할 수 있습니다)

[XPMSE MCM]

  • 플레이어가 XPMSE3 호환 뼈대를 사용하지 않을 경우, XPMSE3의 모든 기능이 비활성화됩니다.
  • RaceMenu 사용자의 경우 MCM의 스타일 항목들을 ShowRaceMenu 창에서 바로 설정할 수 있습니다. ECE나 바닐라 사용자에게는 지원되지 않습니다.
  • 필수 모드와 플러그인들의 버전 정보가 표시됩니다. 만약 필수 모드가 누락되었을 경우 MCM으로 확인할 수 있습니다.

[XPMSE 무기 - 스케일링 모듈]

  • 무기를 장착한 캐릭터의 뼈대를 확인하여 크기 문제를 교정해 줍니다. (바닐라 버그 교정)
  • RaceMenu의 무기 크기 슬라이더 수치가 집어넣은 무기에서 뽑은 무기까지 모두 적용됩니다.
  • ECE 사용자의 경우 자동 비활성화됩니다.

[XPMSE 무기 - 스타일 모듈]

  • NPC의 무기 스타일이 관리됩니다.
  • 화살/볼트, 활/쇠뇌, 양손무기, 마법 스타일이 역동적으로 관리되어 시각적 문제가 교정되고 무기간 공유되는 노드가 분리됩니다.
  • 기본 스타일이 아닌 추가된 애니메이션(화살통/활/양손무기 장착 위치, 무기/마법 동작, 움직임, 질주 등)이 역동적으로 관리되고, 부자연스러운 동작을 낳을 수 있는 다른 모드의 간섭이 방지됩니다.
  • ECE와 호환됩니다.

[지원되는 포즈 모드]

※ 게임내에서는 위 모드들의 esp 없이도 기능이 작동합니다. 단 FNIS 메쉬를 생성할 때에만 esp를 등록시켜 사용하시면 됩니다.


[XPMSE Lib]

  • NiOverride와 FNIS 기반 모드의 모더에게 XPMSE3의 전반 기능 제공
  • XPMSE3 뼈대 체크 기능 제공


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무기 스타일

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  • XPMSE RaceMenu 플러그인과 MCM 메뉴에서 스타일 설정이 가능합니다.
  • RaceMenu에서는 (전원) 표시가 붙은 슬라이더, MCM에서는 'NPC' 설정들이 NPC들에게 적용됩니다. (전원) 설정은 EFF로 개별 설정된 NPC들에게는 적용되지 않습니다.
  • 스타일이 적용되는 무기 : 도끼, 검, 단검, 양손무기, 활, 화살통, 쇠뇌, 마법, 포효
  • 마음에 드는 스타일은 해당되는 모더에게 감사의 표시로 endorse를 눌러주세요.

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패치 노트
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170102 : 3.93 업데이트

170102 : 3.92 업데이트
161113 : 3.91 업데이트
160829 : 3.90 업데이트 (엔데랄 플러그인 추가, 장착해제시 리스타일링 추가 (?))
160706a : 인스톨러 폴더이름 짧게 수정 (피드백주신 수카이림님 감사합니다)

160706 : 3.88 번역 업로드

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  • 거위 2016.11.06 12:43 신고

    ECE 사용하고 있는데 이 모드 사용을 하기위해 RaceMenu를 사용해도 될까요? (파피루스 오류를 뿜어대서 질문해봅니다)

    1. 거위 2016.11.06 12:44 신고

      아 참고로 CME.esp 는 체크 해제한 상태입니다

    2. BlogIcon renn 2016.11.06 13:07 신고

      갈아타셔도 됩니다. ece와 racemenu를 같이 사용하는 건 권해드리지 않습니다.

  • 안녕하세요 2016.11.13 00:19 신고

    안녕하세요. 3.91 업데이트 됐습니다. 업댓 부탁합니다. 감사합니다.

    1. BlogIcon renn 2016.11.13 06:25 신고

      네 업데이트할게요.

  • 안녕하세요 2016.11.14 12:39 신고

    xpmse 3.6이었나 모드 대폭 변경된 이후로 설치하면 mcm 정보창 오른쪽에 하나가 설치실패했다고 되면서 스타일 메뉴도 비활성화 되고 그런데 왜 그런지 모르겠습니다. fnis도 6.3버전으로 하고 동작도 잘 되는데 MCM메뉴먹통이에요 왜그럴까요?

    1. BlogIcon renn 2016.11.14 18:45 신고

      mcm에 선행모드 정보가 뜨니까 어떤 게 없는지 확인하시고 설치해보세요.

  • BlogIcon dd 2016.11.15 08:42 신고

    항상 감사합니다 렌님

    1. BlogIcon renn 2016.11.16 21:10 신고

      잘 써주셔서 고맙습니다.

  • ㄷㄱ 2016.11.20 00:43 신고

    자료 감사합니다. 혹시나 해서 질문드립니다만, renn 폴더 채로 원본모드에 붙여넣으면 되지요? 아니면 renn폴더 안의 내용물을 빼내서 덮어씌워야 하는 것인지 헷갈리네요^^;

    1. BlogIcon renn 2016.11.20 01:19 신고

      내용물을 경로에 맞게 넣어주시면 됩니다.

  • 엘더 2016.11.20 16:10 신고

    혹시 설치 옵션중에 무작위 스타일 동기화 / 비동기화 무슨 차인지 도저히 모르겠는데 무슨 차이인가요?

    1. BlogIcon renn 2016.11.20 16:33 신고

      저도 잘은 모르지만 파일 다운로드를 예로 들어보면
      동기화는 빠르지만 일단 전부 전송이 완료돼야 다음 파일을 보낼 수 있고, 비동기화는 느리지만 전송이 완료되지 않아도 끊김없이 다른 파일을 보낼 수 있는 차이입니다.

  • BlogIcon Baekdowoon 2016.11.22 20:30 신고

    xpmse 가 설치돼있었고 말씀대로 한글화 7z를 mo로 설치했는데 음.. 무효화 돼버리는데 맞남요

  • BlogIcon Baekdowoon 2016.11.22 20:33 신고

    mcm에서 xpmse가 한글화 돼있으니 잘 된듯 하군요 ㅎ허허

  • BORI1 2016.12.04 03:42 신고

    racemenu에서 나머지는 바뀌는데 엉덩이사이즈는 바꾸어도 변화가 생기지않는데 어떤게 문제일까요?? 바디슬라이더2를 받으면 해결되나요? 활성화가안되는 문제인데..

    1. BlogIcon renn 2016.12.04 23:15 신고

      저는 여캐가 아니라서 가슴이나 엉덩이 조절이 안되는데 신경 안쓰고 있거든요, 카페에 문의해보세요.

  • 정말 감사합니다. 2016.12.20 15:37 신고

    올려주신 첨부파일을 이용해 한글화를 시키고 나면 캐릭터 생성창에서 노드 종족과 그 설명이 □ 로 표현되네요...
    게임에는 지장이 없고요.

  • Luna 2017.01.04 01:34 신고

    항상 정보 잘 보고 있습니다!
    한가지 여쭤볼게 있어서 답글 남깁니다.
    레이스 메뉴 설치하고 여기 써있는대로 뼈대까지 설치했는데 왼손 무기가 등에 안 보이거나(설정은 한 상태) 무기 모션이 다르게 나옵니다. 뼈대 설치할때 나오는 모션은 전부 다 마법 검사로 했는데 인게임 모션은 다르더군요.
    허리춤에 검을 집어넣는데 칼은 등에 있는 식으로..
    뭔가 알고계시다면 조언 부탁드립니다!

    (아 그리고 설치하기 전에 한건 ECE에서 레이스로 옮긴 것 뿐이네요.)

    1. NOZ 2017.04.07 06:52 신고

      설치 후 MCM 설정에서 변경까지 해주셔야 적용될 겁니다.

  • 2017.01.09 12:11 신고

    옛날 버전 쓰다가 새로 올리셨길래 갈아탔는데, MCM창은 영어로 나오네요. 원본이랑 번역이랑 합쳐서 해봐도 그렇고 원본 -> 번역으로 깔아도 똑같습니다.

    1. Fortunate 2017.01.11 02:32 신고

      윗분 해결방안.
      1.원본을 다운받아서 7.zip으로 압축을 푼다.
      2.렌님의 한글파일을 받아서 7.zip으로 압축을 푼다.
      3.원본 압축을 푼 폴더에 렌님의 한글파일을 넣어준다(fomod폴더와 renn폴더안의 2개폴더만) 덮어쓰기해주세요.
      4.원본폴더를 7.zip 으로 압축한다.
      5.mo로 원본설치를 한다.
      6.원본설치후 다지 렌님의 한글파일을 재설치한다.(자동설치 항목 중 한글화만)
      7.mo의 mod폴더에서 렌님의 한글화폴더내의 모든 파일을 원본 폴더에 다시덮어쓰기 해준다.(모드오거나이저의 모드폴더내에서 원본폴더에 덮어야됩니다.)

  • 뚱이 2017.01.20 00:15 신고

    사랑해요

  • 8^8 2017.01.29 21:47 신고

    ECE유저라서 Ni Override을 안쓰면 MCM모드가 안뜨는데, 이러면 ECE에서 조절한 무기스케일 부분이 제대로 적용이 안되더라구요.
    showracemenu들어 갔다 나오면 다시 적용이 되는데 무기를 바꾸면 다시 해야하네요. 해결법 아시나요?

  • 헿힣 2017.02.01 00:40 신고

    렌님 캐릭터 동료로 만들어주시면 안돼요?ㅠ
    볼때마다 심쿵ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • renn 2017.02.18 03:30 신고

    renn님 어디가셨어요 ㅠㅠ

  • 탈로스 2017.02.25 13:13 신고

    스카이림번역보관소 덕분에 모드번역설치하는게 쉽네요 ㅎㅎ감사합니다

  • BlogIcon 킬비 2017.03.05 08:51 신고

    통합 한글 패치 제작 때문에 바쁘신가 봐요.

  • 알콜남 2017.03.14 14:50 신고

    리마 skse 나오면 돌아오실려나 ㅠㅠ

  • 사카린 2017.03.25 13:31 신고

    안녕하세요 블로그 잘 보구 있습니다 덕분에 한글모드들 잘 쓰고 있구요
    이모드에서 한가지 궁금한게 있어서 그런데요 MCM에서 스타일 바꾸면 무기위치와 애니메이션도
    다 바뀌는게 맞나요? 제가 설치 할 때 대체애니메이션 설치를 안했는데 그거 때문인가해서요
    답변 부탁드려요~

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